ゲームの作り方
こんにちは。
私は自分の子供が最終的にゲームを作れるようにしてあげたいと思っています。
例えば、バトルグラウンドを作った方も、ゲーム制作会社に6年くらい(?)在籍した後、独立して自分で作ったのがバトルグラウンドですよね?
それと同じように、私も自分の子供が最終的に自分でゲームを作れるように、進路ルートを組んであげたいと思っています。
そのためにはどうすれば良いでしょうか?
例えば、メディア高等学校のソフトウェア学科を卒業すると有利だとか。
会社を分業化している大企業ではなく、今まさにゲーム開発を始めた中小企業のスタートアップ企業に入社して、そこで給料をもらいながらゲーム開発の方法を習得するとか。
どのように進路のテクニカルツリーを辿るべきか、アドバイスをお願いします。
ありがとうございます〜
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